Obs: Kirszbaum Alex
Unidade Embalagem: 6
Tamanho: 7 x 28 x 30 cm.
Género: Unisexo
Composição: Cartão, Outros
Idade: + 5 anos
Desc. Técnica: Jogo de Tática: os aprendizes do navio pousam na ilha do Grande Pirata para roubar o seu tesouro. Mas ele não quer que isso aconteça, e quer apanhá-los antes que eles voltem ao mar. Jogos para aprimorar a lógica e o raciocínio. Indicados para jogar sozinho ou enfrentar outros jogadores.
Unidade Embalagem: 6
Tamanho: 7 x 28 x 30 cm.
Género: Unisexo
Composição: Cartão, Outros
Idade: + 5 anos
Desc. Técnica: Jogo de Tática: os aprendizes do navio pousam na ilha do Grande Pirata para roubar o seu tesouro. Mas ele não quer que isso aconteça, e quer apanhá-los antes que eles voltem ao mar. Jogos para aprimorar a lógica e o raciocínio. Indicados para jogar sozinho ou enfrentar outros jogadores.
Aconselhado para crianças com mais de 5 anos. Conteúdo: 1 tabuleiro de jogo, 7 coqueiros, 13 cartas, 1 figura de Pirata, 3 figuras de Marujo, 3 baús, 1 dado grande de Pirata em plástico e 1 dado pequeno de Marujo em madeira. Regras do jogo em 10 línguas. 2-4 jogadores. Tempo estimado de duração do jogo: 20 minutos. Produto em papel e cartão com certificação FSC®.

